Данное
руководство подходит для игроков обеих сторон. Сам автор играет за
Order. Захват столицы рассматривается на примере Altdorf’a не для того,
чтобы дать игрокам Destruction какое-то преимущество, а просто чтобы
показать общую сложность процесса захвата. Последующие руководства
более подробно расскажут об особенностях захвата для каждой стороны.
При том способе
дизайна, какой был использован при создании Warhammer Online: Age of
Reckoning, вам не потребуется пошаговое описание получения уровней с
подробным разъяснением всех заданий, зон и методов. Получать уровни в
WAR будет очень легко, хотя и потребует некоторого времени, если вы
сосредоточитесь на трёх способах продвижения вперед: